《热血新纪录》各种游戏玩法和细节的挖掘吧
之前说过《热血新纪录》是苗哥最喜欢的热血游戏。 毕竟,买一送五。 小时候玩的很开心。 不过,由于受欢迎程度,《热血实录》似乎远不如《热血物语》、《热血格斗》、《热血足球》等游戏受到大众的欢迎,总让人感觉有点遗憾。
然而,无论游戏多么不受欢迎,仍然有游戏研究者。 今天就让苗哥给大家分享一下《热血新纪录》的各种玩法和细节的一些挖掘。 今天我先来说说一些最热门的柔道比赛。
如何在柔道比赛中赚钱
每个老选手都知道,柔道并不是夺金最好的项目,至少与铅球、游泳等可以轻松夺得50多枚金牌的项目相比是这样。 不过,柔道每轮的四枚固定金牌还是要捡的。 毕竟三轮下来,总共就可以白白拿到12枚金牌,相当于一个半冠军多了!
柔道还有其他一些赚取金币的方法。 例如,击倒对手会随机掉落金牌。 这枚金牌是凭空随机产生的,并不扣除对手的金牌数量。 此外,无论攻击方式如何,金牌都会掉落。 摔跤或者踢腿,只要击倒对手,就有机会赢得金牌。
最简单的办法就是花2块金牌到体育用品店买一个“滚轴”,把对手逼到墙角,撞上他。 它几乎不需要任何操作。 全场淘汰十块、二十块金牌不是梦。
强制取消抓取状态
记得小时候,我经常用盗版的霸王和小天才游戏机来玩《新唱片》。 手柄上有 A 和 B 按钮爆裂。 打柔道比赛毫无压力,一般对手打不过我们。
不过,当我们遇到美国队最后一名队员的时候,或者我们实力比较低的时候,如果被对方抓住,我们很容易就会被反扑,而且我们也是有可能翻车的。
当我们被对手抓住,并且知道这一轮自己无法匹敌对方的实力时,有没有办法强行解除抓住状态呢? 答案是肯定的,只需按住方向键←并按住B键即可。
在这种方法中,你必须保证自己至少还剩下1/5左右的力量,否则你将无法击败对手。 经过妙哥多次尝试,发现其实按方向键←+A键也是可以的。 看来交替按A键和B键会减少逃跑的时间。 《热血新纪录》或许是想模拟大家摔跤实力的真实状态。
说起被对手抓到、压倒,很多朋友都觉得美国队最后好像作弊了。 他们不仅生命值长、攻击力高,而且战斗速度超快。 有时候花25块金牌买个自动压人或者把模拟器的爆发DPS开到最大也不一定能压倒对手,那么美国队是不是有什么猫腻呢?
美国柔道队是不是暗中换人了?
继续说上面的话题,小时候打柔道《新纪录》的时候,十场比赛有九场都是和美国队交手。 我总觉得美国队有某种CPU玄学加成。
直到后来我找到了一个以美国队为主角的修改版,看到了美国队的属性,才发现这五个人都是超水准的。
最差的属性,96点,依然是力量,几乎没有存在感。 所以,在《热血新纪录》中,美国队凭借实力碾压其他球队。 这也是为什么美国队在撑竿跳高比赛中经常翻车,但在柔道、跑步等比赛中却总能占据统治地位。 在绝对数值面前,技巧完全缺乏。
招式伤害和能量条有关吗?
最后说一下苗哥发现的《热血新纪录》柔道比赛中的一个小细节。 在无数次和妙哥的对决中,我总感觉同一招造成的伤害很不稳定。 比如国夫的“火球打击”,有时候击中对方三四次就可以完成,但有时候却需要很长时间。
角色同一招式的伤害会受到操作因素的影响吗? 因为看到QQ群里有高手说力量值越低伤害越高,喵哥就仔细尝试了一下。 根据妙哥的测试,其实同一个招式的伤害确实是固定的,取决于剩余的生命值、力量,甚至于你选择招式的快慢都没有关系。
如果你觉得自己的必杀技攻击力太低,可能是因为对手的防御值太高了。 毕竟美国队四人的防御力都在100以上。
对了,你知道《热血新纪录》中有哪些不为人知的隐藏机制吗? 下一篇将继续给大家介绍链球、游泳等鲜为人知的作弊秘密!
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