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足球与围棋的相似之处:简洁规则构建复杂竞技世界

作者:jrs直播 发布时间:2024-09-01 09:04:43

数学家已经证明,量化围棋复杂度的数字远大于宇宙中原子的总数;虽然足球比赛的复杂度无法像围棋那样精确量化,但足球的复杂度绝对不逊于围棋。

黑白足球所构建的绿色世界与黑白棋子所构建的围棋世界有着一定的相似之处,其中之一就是足球和围棋都用非常简单的规则构建出了最复杂、最多样、最美丽、最隽永、最深刻的竞技世界。

世界肯定会随着时间的流逝而进步,足球比赛的规则也在历史的长河中发生了一些变化,有些规则从诞生之日起就一直沿用,有些规则只是在历史的长河中短暂出现,然后逐渐淡出比赛,直至被彻底淘汰,有些规则至今仍在使用,但仍存在争议。

简单来说,凡是能让足球比赛更精彩、更漂亮的规则都会被保留,比如越位规则,似乎从足球诞生之日起,它就成为了足球的灵魂。相反,凡是反足球的规则,都会逐渐淡化,最终消失。

今天,我们来回顾一下足球历史上那些已经消失或者濒临消亡的规则,以及这些规则背后的是非。

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1.“俄罗斯轮盘赌”出现前后在绿地上消失的特殊规则

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足球比赛中的点球大战是球迷们的一大享受,在点球大战诞生前后,曾有过几条足球规则,这些规则如今都已经消失了。

点球大战又被称为“俄罗斯轮盘赌”或“生死游戏”。点球大战正式进入足球界是在1976年的欧洲杯上。那届欧洲杯决赛中,捷克队通过点球大战战胜西德队,夺得冠军。

点球大战前的赛制如下。在杯赛淘汰赛中,如果两队在加时赛后仍打平,则以掷硬币的方式决定胜负,或于次日进行重赛。

比如1968年欧洲杯半决赛,意大利与前苏联大战120分钟,不分胜负,最后以掷硬币决定胜负,意大利侥幸战胜前苏联闯入决赛,随后在决赛中战胜南斯拉夫夺得冠军。

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比如1976年欧洲杯之前,如果杯赛淘汰赛在120分钟后打平,那么大部分比赛都会在第二天重赛。现在的足总杯比赛依然保留着第二天重赛的影子。足总杯1/4决赛之前,如果两队首回合90分钟后打平,那么第二天再战,主客场互换场地,进行加时赛、点球大战,直至决出胜负。著名的吉格斯绝杀阿森纳的比赛,就发生在第二天足总杯曼联与阿森纳重赛的加时赛中。

1976年欧洲杯引入点球大战后,掷硬币决胜负、次日重赛的规则彻底告别了足球界。

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然而,点球大战让足球比赛充满了运气的成分,同时,弱队在淘汰赛面对强队时,也会选择保守,将比赛拖入点球大战。从某种意义上来说,点球大战增加了足球胜负的随机性,降低了足球比赛的观赏性。因此,点球大战诞生后,一直有人反对,也有人提出改进方案。这些改进方案,有的得以实施,有的始终没有实施。

其中一项改进方案是,经过数据分析和心理学解释,在点球大战中,先罚点球的一方获胜的概率比后罚点球的一方高出约10%。因此,有人提出改变点球大战(即点球大战)方式,将第一次点球大战改为一球,第二次点球大战改为连续两次点球。在前七轮比赛中,第一次点球大战将射出三球,第二次点球大战将射出四球。这样,从某种意义上来说,第一次点球大战和第二次点球大战(即这种点球大战模式)带来的运气指数可以降低。目前,这一建议正在讨论中。

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第二项改进方案是,鉴于点球大战无法充分体现两队的技战术实力,将点球大战改为前锋与门将的一对一决出胜负。

这种方法在 1994 年成立的美国职业足球大联盟中得到了测试。

当时规定,开始比赛时,罚球手和球都在中圈,裁判吹哨后,球员持球奔向对方球门,同时开始计时。15秒内,罚球手可以用足球比赛规则允许的任何手段将球射入球门,对方守门员不得离开禁区。罚球手可以通过远射,也可以带球过掉守门员得分。如果罚球手在15秒内进球,得一分,如果没有进球,则不得分。双方轮流进行五轮点球,如果到了第六轮,则采用突然死亡制。这种方案比点球大战更能体现两队的技术水平,从而增加足球比赛的公平性和合理性。但由于提案本身的复杂性,以及判罚标准难以统一,这一改进方案仅用了很短时间就被国际足联否决了。

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第三个改进方案是,如果杯赛淘汰赛90分钟打平,则先进行点球大战,再进行加时赛。点球大战获胜的一方在加时赛中将拥有0.5分的优势,而失败的一方必须在加时赛中战胜对手才能获胜。这个方案已经引发了长时间的热议,支持者和反对者都有各自充分的理由。现在这个方案暂时没有通过。

2.“突然死亡”匆匆留下照片

1990年世界杯,一向进攻强而防守弱的阿根廷队打破传统,依靠保守的踢法闯入决赛并最终获得亚军。阿根廷队的表现是那届世界杯大部分参赛球队的缩影,直接导致那届世界杯的进球率极低,大大降低了足球的观赏性。

为了鼓励进攻,国际足联决定实行“突然死亡”规则,又称金球制胜制。杯赛淘汰赛加时赛中率先进球的球队获胜,被进球的球队突然死亡,比赛立即结束。经过一段时间的试行,金球制在1996年欧洲杯上正式登上历史舞台。

1998年世界杯、2000年欧洲杯、2002年世界杯均采用金球奖评选制度,在实施金球奖评选制度的四届世界杯中,共计7届获得了金球奖(1996年比埃尔霍夫、1998年布兰克、2000年齐达内、特雷泽盖、2002年亨利·卡马拉、安贞焕、伊尔汗)。

2002年世界杯后,反对金球制的呼声非常高涨。原因之一是金球制的初衷是鼓励进攻,只要在加时赛中进球,球队就赢了。但这个命题的等价命题是,只要进球,球队就输了,因此参赛球队在加时赛中仿佛如履薄冰,小心谨慎,大多会采取被动的后场传球打法和相对稳健的防守反击战术,这让比赛的观赏性大打折扣。二是这个规则充满了太多的运气和偶然性,无法充分体现参赛球队的竞技实力,也无法充分体现足球的公平性。三是这个规则让足球比赛中非常吸引人的逆转元素消失了。比如2008年欧洲杯1/4决赛,土耳其就是在最后时刻反攻战胜了克罗地亚,比赛最后时刻精彩纷呈。如果实行“突然死亡”规则,土耳其队就会被淘汰,那场比赛的精彩程度就会大打折扣。

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于是,在一片质疑声中,国际足联决定对金球制度进行改革。

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其中一个改进方案是这样的,如果两队进入加时赛,就必须打完整个加时赛,如果加时赛打成0-0,就进行点球大战,如果加时赛打成0-0以外的比分,就不进行点球大战,加时赛先得分的球队获胜。这是对金球制的一个很好的妥协,既可以鼓励进攻,又可以让加时赛先得分的球队占据优势。同时又不会过于激进,被得分的球队不会突然死亡。被得分的球队没有了退路,一定会积极进攻取胜,大大提高了足球比赛的刺激性。不过这个方案只在一些小众杯赛中实行了一段时间,因为种种原因,并没有普及开来,逐渐销声匿迹。

第二个改进方案是将金球制改为银球制。银球制是指加时赛中,如果上半场有一方进球,则先进行上半场,如果落后的一方上半场未能扳平比分,则不进行下半场,进球的一方获胜。如果加时赛上半场没有进球,则30分钟的加时赛必须进行到底(例如2004年欧洲杯葡萄牙与英格兰的四分之一决赛进入加时赛,加时赛上半场两队均未进球,下半场各进一球后进入点球大战)。

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银球制最终得到欧足联的认可,并在2003-2004赛季欧洲冠军联赛和2004年欧洲杯上使用。在2004年欧洲杯半决赛希腊对阵捷克的比赛中,德拉斯打进了欧洲杯历史上第一个、也是最后一个、唯一一个银球奖,帮助希腊淘汰了捷克。

由于银球制仅得到欧足联单方面认可,从未得到国际足联承认,因此银球制在2004年欧洲杯之后便走向了衰落。自此,以金球制、银球制为代表的“突然死亡”规则彻底告别了足坛,永远成为了尘封的历史。

3:欧洲加时赛客场进球优势和禁区内间接任意球

这两条规则至今还未彻底废除,但也已濒临消亡。

2019-2020赛季欧联杯1/16决赛次回合,阿森纳主场迎战奥林匹亚科斯。常规时间90分钟战罢,阿森纳0-1落后。由于首回合阿森纳客场1-0获胜,两队进入加时赛。加时赛中,两队各进一球。奥林匹亚科斯2-1战胜阿森纳,总比分2-2打平。阿森纳凭借客场进球多的优势淘汰阿森纳,晋级16强。

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赛后,观众们纷纷表示不解,强烈质疑欧洲淘汰赛加时赛进球被算作客场进球的比赛规则的公平性和合理性。

仅亚冠联赛的例子就足以说明问题,亚冠淘汰赛中,没有加时赛客场进球的说法,而包括欧冠、欧联杯在内的欧洲赛事则完全相反,客队在淘汰赛加时赛中的进球,都算作客场进球。

这是一条明显有失偏颇、漏洞​​百出的规则,因为如果淘汰赛加时赛进球被算作客场进球,对先客后主进球的球队显然不利。如果第二回合比赛进入加时赛,主客场先进球的球队将有额外的30分钟时间打入客场进球。目前,这条规则的合理性正在讨论中,欧洲杯很有可能像亚冠一样,取消淘汰赛加时赛客场进球制。

2000-2001赛季最后一轮德甲拜仁与汉堡的比赛中,拜仁在最后时刻获得了一次禁区内间接任意球,安德森打进这个禁区内间接任意球,帮助拜仁夺得了当赛季的联赛冠军,那粒进球是足球史上著名的禁区内间接任意球。

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根据足球规则,在禁区内踢间接任意球,有下列情形之一的,将被处罚。一是防守队员做出危险动作,如跨步、抬腿过高等;二是阻挡对方队员或妨碍对方守门员将球送出;三是守门员在本方禁区内违反规定,如用手控球后6秒内不将球送出,或将球送出后未经其他队员触碰而再次触球,或用手触球后故意由队友将球踢回给自己等。

但由于禁区内间接任意球对裁判执法素养要求较高,判罚标准难以统一,这条规则没有被取消,只是被边缘化了。禁区内间接任意球的概率很低,有球迷开玩笑说,看500场比赛也不一定能看到一次禁区内间接任意球。

四:欧洲杯历史上短暂存在的两条特殊规则

2004年欧锦赛,意大利首战0-0战平丹麦,第二战1-1战平瑞典,小组赛第三轮之前,媒体计算分析得出的结论是:只要第三轮丹麦和瑞典打出2-2或2-2以上比分,意大利就算10000比0战胜保加利亚,也会被淘汰。

多年以后,当我们回顾那段历史,球迷们或许会有些疑惑,这是因为2004年欧洲杯的特殊比赛规则。

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当时欧洲杯的规则规定,如果小组赛中出现积分相同的球队,则不比较同积分球队的总净胜球数和进球数,而是以积分相同的球队之间互相比较净胜球数和进球数来决定晋级名额。

如果第三场意大利战胜保加利亚,瑞典和丹麦打平,那么丹麦、瑞典和意大利三队都是5分。按照当时的赛制,如果三队积分相同,就先比三队的净胜球数。三队全部打平,净胜球数为零。第三轮比赛前,三队分出高低,意大利和瑞典各进1球,丹麦为0球。因此得出结论,如果丹麦和瑞典打成2-2或2以上平局,那么丹麦和瑞典的进球数将比意大利多。按照规则,意大利和保加利亚的比赛无论比分多少,都必定会被淘汰。

丹麦和瑞典最终2-2战平,当卡萨诺在对阵保加利亚的比赛中打进致胜一球并得知另一场比赛的比分时,他由喜转悲,泪流满面。这项只实施过一次的特殊比赛规则导致了意大利在2004年欧洲杯上的悲剧。

2008年欧洲杯小组赛还实行了一条特殊规则,即若两支球队积分、净胜球、进球数相同,则不再比较其他因素,直接进行点球大战,决定晋级名额。

欧洲杯第三轮,土耳其与捷克2-2战平,两队积分、净胜球和进球数相同。现场观赛的球迷们迫切希望见证历史,见证足球史上首次小组赛点球大战。但随后尼哈特攻入制胜一球,阻止了足球史上首次小组赛点球大战的发生。此后,这条规则被废除,再也没有实施过。

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结论

在这篇文章中,作者简要列举了足球历史上那些已经消失或濒临消亡的足球规则,以及这些规则背后那些动人的足球故事。

世界的潮流不可阻挡,顺势者昌,逆势者亡。历史如此,人生亦然,足球亦然。符合足球发展的规则永远存在,违背足球发展的规则则逐渐被淘汰。

由于作者年轻,文章中的观点很肤浅,只是想抛出一些想法,欢迎各位Jrs Live的读者补充和指导。

(易水寒)